2025

基本

【Unity】コード整形や、ウィンドウの整理【環境構築】

コード整形スクリプト保存時に自動でコードを整えてくれるようにしよう。これは拡張機能のものだね。+で設定画面を出そう設定が開いてるのを確認できるね。では、アイコンをクリックしてを開こう。そこに設定をぶち込んだら、+Sで保存しよう。{ // 保...
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基本

【Unity】API Keyの取得と設定【環境構築】

Gemini APIそれではAPI取得の為の下準備をするよ。まずはへGOだ!Google Cloud プロジェクト→にUnityと命名しよう。Geminiはgoogleが提供しているAIなんだ。だから、どのプロジェクトで使うの?と聞かれるの...
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基本

【Unity】VSCodeに拡張機能を入れていこう【環境構築】

拡張機能を入れる今回はAIを無料で使えるように設定していくよ。上級者などの実際にゲームを開発してお金を稼いでいる人は有料のAIサービスを使っているけど、初心者のうちは必要ないからね。今は少しずつ学ぶ時間だインストールは完了して起動してみたか...
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基本

【Unity】Unityで使うエディタを決めよう【環境構築】

エディタとは、テキストを編集するためのソフトUnityを使っていくにあたって環境について決めることは色々ある。その中の一つが何のエディタを使うかだスクリプトを作る時のやつだよね?今まで使ってたやつは何なの?あれはと呼ばれるもので、Micro...
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基本

【Unity】スクリプトとAIに触れよう

スクリプトデビューそろそろスクリプトを使ってみようかどんなことをやるの?最初だから簡単に、上下左右に動かす処理を書いてみるよ。まずはプロジェクトを作成しようか。UnityHubからプロジェクト名を任意の名前にして、プロジェクトの保存先をしっ...
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備忘録

gemini CLIをグローバルインストールしてみた(windows)

こんにちは。マジカです。今回の記事では、Googleの対話型AI「Gemini」をコマンドラインで使えるツール「Gemini CLI」を、Windows環境にグローバルインストールする方法について、自分の備忘録も兼ねてまとめていこうと思いま...
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基本

【Unity】修飾子【基礎知識】

修飾子とは?型指定は覚えてるかい?int num とか string name とかだったよね?それがどうしたの変数には型指定の他にも修飾子をつけて、変数の特性を明確にすることで可読性や安全性を向上させる役割があるんだ型指定で変数の中身を表...
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基本

【Unity】switch【基礎知識】

switch文で条件分岐if文をやった訳だけど、同じような働きをする命令があるんだ。switch文といって、if文で複数の条件分岐を書くよりもコードが簡潔に書ける場合がある。比較が固定値で、かつ比較するパターンが多い場合に有効だねなんで同じ...
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備忘録

小説生成AIのtext-generation-webuiを環境構築(windows)

はじめに※執筆後に追記ローカル環境で動かす意味はなんですか?ローカル環境で小説生成AIを行うのは多くのデメリットが存在します。VRAM 16GB以上のグラフィックボードを持ってないと、まともに使うことは難しい。ローカルLLMは、創作の自由度...
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基本

【Unity】条件分岐と繰り返し【基礎知識】

ifもしも信号が青ならば渡りなさい。もしも信号が赤ならば止まりなさいifは英語で「もし」って意味だよね?using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour{ void Start() { ...
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基本

【Unity】演算子【基礎知識】

演算子は沢山あるちょっと長いよ……覚える必要はないけど、こんなものがあるんだなって感じで目を通してね算術演算子演算子説明使用例結果(例)+加算3 + 25-減算3 - 21*乗算3 * 26/除算5 / 22(整数)%剰余(余り)5 % 2...
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基本

【Unity】変数の型とショートカット【基礎知識】

変数とは?変数って何?データを保存しておける箱だね。例えば引っ越しする時に、段ボールに荷物を入れるよね?その時に段ボールに何を入れたか段ボールに書くでしょ?そりゃあ名前書かないとわからなくなっちゃうから当たり前だよね変数も同じさ。変数に何ら...
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