2025

基本

【Unity基本】条件分岐とループ(if・for)

ifもしも信号が青ならば渡りなさい。もしも信号が赤ならば止まりなさい流石にifはわかるよ……簡単だよusing UnityEngine;public class test : MonoBehaviour{ void Start() { in...
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基本

【Unity基本】演算子

演算子は沢山あるちょっと長いよ……覚える必要はないけど、こんなものがあるんだなって感じで目を通してね算術演算子演算子説明使用例結果(例)+加算3 + 25-減算3 - 21*乗算3 * 26/除算5 / 22(整数)%剰余(余り)5 % 2...
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【Unity基本】変数の型指定とあれこれ

変数とは?変数って何?データを保存しておける箱だね。例えば引っ越しする時に、段ボールに荷物を入れるよね?その時に段ボールに何を入れたか段ボールに書くでしょ?そりゃあ名前書かないとわからなくなっちゃうから当たり前だよね変数も同じさ。変数に何ら...
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基本

【Unity基本】Scriptの作成とコンソール出力

Scriptの作成じゃあの中に新しくフォルダを作ろう。右クリックして→だね。新しく作られた状態だとフォルダ名がだから、名前もに変更しようフォルダは必ず作らないといけないの?必ずではないけど、整理整頓は大事だからね。最初の内から癖をつけておい...
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基本

【Unity基本】色変更・レイヤー・弾性力

オブジェクトに色をつけるBallやStageに色をつけてみようかヒエラルキーで色を変えたいオブジェクトを選択して、インスペクターのの色項目から変更しよう。BallとStageを好きな色に変更してみよう何色にするか迷うなぁ……赤と緑にしよっか...
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基本

【Unity基本】RigidbodyとCollider

初期状態じゃあ初めていこうか頑張るぞ!正方形を作る初期画面はこうなってるね。シーンに正方形のオブジェクトを作ってみよう。ヒエラルキーウィンドウの上で右クリック >  >  > 正方形シーンの中に正方形のオブジェクトが出来たよ!ヒエラルキーに...
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基本

【Unity基本】プロジェクトの説明と日本語化。URPとBRP

プロジェクトの作成プロジェクトを作っていくよプロジェクトってなに?まぁ、作品名みたいなもんさ。プロジェクト○○とかあるでしょ?あんな感じのノリだよ。プロジェクトタブを押してから「New project」を押してみてうわー、また色々出てきちゃ...
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基本

【Unity基本】Unity Hubのダウンロードとインストール

Unity Hub ダウンロードそれじゃあ、Unityのダウンロードをしようかうん。ワクワクするなぁ実際にダウンロードするのはUnity Hubというものになる。下のブログカードがリンクになってるからクリックしてみてページに移動したよ!何を...
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基本

【Unity基本】Unityってなんなの?

UnityUnityってなんなの?Unityっていうのは、「ゲームエンジン」って呼ばれるツールの一つだよ。ゲームエンジン?それって何?簡単に言うと、ゲーム開発に必要な処理や機能をまとめて提供してくれる“便利ツール”だね。面倒な計算や描画処理...
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備忘録

ミドルスペックPC未満でAI画像生成をしよう(windows)

ミドルPCでも画像生成したい高スペックPC以外で画像生成をしようとすると色々な弊害が発生する 高性能PCじゃないと正しい設定でもエラー頻出 画像生成に半端なく時間が掛かる結果、無理やんってなる。けれど【Stable Diffusion Fo...
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備忘録

無料でホームページを作った

無料でホームページ作った広告なしのホームページを持とうとしてもネックとなるのが料金だった。どう切り詰めてもサーバーレンタル料金とドメイン料金は必ず掛かるためだ。だが時代とともに環境は変わり、今ではちょっとした工夫をすることで料金を支払わずに...
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その他

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