基礎知識

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【Unity基本】switch

switch文で条件分岐if文をやった訳だけど、同じような働きをする命令があるんだ。switch文といって、if文で複数の条件分岐を書くよりもコードが簡潔に書ける場合がある。比較が固定値で、かつ比較するパターンが多い場合に有効だねなんで同じ...
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【Unity基本】演算子

演算子は沢山あるちょっと長いよ……覚える必要はないけど、こんなものがあるんだなって感じで目を通してね算術演算子演算子説明使用例結果(例)+加算3 + 25-減算3 - 21*乗算3 * 26/除算5 / 22(整数)%剰余(余り)5 % 2...
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【Unity基本】色変更・レイヤー・弾性力

オブジェクトに色をつけるBallやStageに色をつけてみようかヒエラルキーで色を変えたいオブジェクトを選択して、インスペクターのの色項目から変更しよう。BallとStageを好きな色に変更してみよう何色にするか迷うなぁ……赤と緑にしよっか...
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【Unity基本】RigidbodyとCollider

初期状態じゃあ初めていこうか頑張るぞ!正方形を作る初期画面はこうなってるね。シーンに正方形のオブジェクトを作ってみよう。ヒエラルキーウィンドウの上で右クリック >  >  > 正方形シーンの中に正方形のオブジェクトが出来たよ!ヒエラルキーに...
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【Unity基本】プロジェクトの説明と日本語化

プロジェクトの作成プロジェクトを作っていくよプロジェクトってなに?まぁ、作品名みたいなもんさ。プロジェクト○○とかあるでしょ?あんな感じのノリだよ。プロジェクトタブを押してから「New project」を押してみてうわー、また色々出てきちゃ...
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【Unity基本】ダウンロードとインストール

Unity Hub ダウンロードそれじゃあ、Unityのダウンロードをしようかうん。ワクワクするなぁ実際にダウンロードするのはUnity Hubというものになる。下のブログカードがリンクになってるからクリックしてみてページに移動したよ!何を...
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【Unity基本】Unityってなんなの?

UnityUnityってなんなの?Unityっていうのは、「ゲームエンジン」って呼ばれるツールの一つだよ。ゲームエンジン?それって何?簡単に言うと、ゲーム開発に必要な処理や機能をまとめて提供してくれる“便利ツール”だね。面倒な計算や描画処理...
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